Polygon Cruncher 减面工具的使用方法教程 for 3ds Max
Polygon Cruncher 是一款三维模型多边形减面优化插件,它可以减少Polygon Cruncher数量,而不会改变它们的外观。即使在高优化率下,也可以保留所有细节。模型减面优化插件 Mootools Polygon Cruncher 14.50 Win破解版下载:http://www.snren.com/thread-218274-1-1.html
下面介绍该插件在3ds Max中的使用方法:
1、打开3ds Max,导入模型,按下键盘上的“7”,查看顶点数和面片数:
2、接下来进行减面操作, 首先,在最右侧工具栏中找到“锤子(实用工具)”的标识,点击“更多”
3、选择实用程序中的“Polygon Cruncher”
4、点击右侧工具栏的“Pick and optimize object”后,选择要减面的模型,打开插件:
5、插件打开后的页面如下,点击“Windows->Display All Panels”显示减面的操作栏:
6、点击“Compute Optimization”按钮,进行计算优化
7、插件会自动统计模型的面片数和顶点数如下
8、通过拉动控制条可压缩模型的顶点数或面片数:
9、对比减面前后的模型:面片数量减少,但视觉上效果并未变差
10、点击“Apply”即可应用减面后的效果
11、在3ds Max中查看减面后效果,如下:
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