真正实在 发表于 2020-11-2 11:45:26

SolidAngle 3ds Max To Arnold v4.2.0.55 For 3DS MAX 2019/2020/2021 AMPED破解版
Solid Angle to Arnold for Houdini是一款高级跨平台逼真照片级阿诺德渲染器插件,由Solid Angle开发,已有知名电影电视和动画公司在使用,包括索尼图形图像运作Sony Pictures Imageworks。作为一个照片般逼真的,基于物理的光线追踪,替代传统的扫描线的渲染软件的CG动画。Solid Angle Houdini to Arnold阿诺德渲染器提供了一个严格而专业桥接胡迪尼的标准接口,它还使光滑照明工作流之间的胡迪尼和其他DCC应用程序,因为安装可以导出和共享。

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Solid Angle to Arnold for 3ds Max是基于物理的无偏差光线跟踪3D渲染引擎。它是3ds Max附带的默认复杂渲染引擎,并且是Gravity,Elysium,Pacific Rim,Alice in Wonderland等许多主要作品中使用最多的引擎之一。它在快速获得可靠,美观,逼真的效果方面表现出色,这可以使用户有时间花费在改善实际场景上,而不必调整其设置。

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视频介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XMTY2MDQwMzcyOA==.html

安装说明
1.安装MAXtoA-4.2.0.55-***。
2.复制“AMPED”破解文件夹到C盘根目录
3.右键以管理员身份运行“solidangle_rlm_win”文件夹下的rlm.exe,加载solidangle.lic;
如果您已经启动并运行了RLM服务器,只需将.lic和.set文件复制到您的RLM目录
并重新读取/重新启动您的服务器。
注意:你有两个选项让Arnold插件知道你的RLM服务器在哪里运行:
4.创建一个环境变量:solidangle_LICENSE = 5053 @ localhost(必要时更改端口和服务器)
5.使用提供的“solidangle_client.lic”文件。 在Linux的libai.so上安装ai.dll,在OSX上安装libai.dylib,并在那里复制“solidangle_client.lic”文件(如有必要,更改端口和服务器)
6.破解完成

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