大陈 发表于 2019-10-14 21:49:09

Vray材质转换插件 maxtools V-RayMtl Converter v3.97 for Max 2013-2020

VRayMtl Converter能够将某些材质类型(目前支持标准材质、光线跟踪材质、巴西高级材质和fr高级材质)转换为VRay材质,以及将V-Ray材质转换为标准材质。

支持的软件版本:3DS MAX 2013/20142015/2016/2017/2018/2019/2020       Vray 3/4
官方网址:https://maxtools.3dzver.ru/

V-RayMtl Converter支持更多的材质,贴图和其他场景组件,用于转换的其他材质选择以及用于转换和修复场景及其场景的更灵活的选项组件。

V-RayMtl Converter将源材质转换为其他指定的材质,同时最大程度地保留了基本的材料属性,例如漫反射,镜面反射,不透明度(包括滤镜),光泽度,粗糙度,凹凸,位移,自发光(发光),半透明,反射,折射。另外,还保存了用于以上参数的所有纹理,至于特殊的过程图,只有在有类似图时才进行转换。否则,过程图将保持原样,或者如果目标材料不支持它们,则将其删除。

关于转换的准确性,由于不同的渲染引擎的原理也不同,有时甚至是很大,因此现有的转换器都无法提供100%的转换准确性。在这方面,这些材质的物理参数也显着不同。因此,建议大家在使用时再检查一些复杂的多组分材质,并手动进行调整,尽管通常不需要这样做。但是尽管如此,官方还是尝试努力实现转换的最大可能精度。



安装说明:直接将VrayMtlConverter3.mzp拖到3DS MAX视窗完成安装即可

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大陈 发表于 2019-10-14 21:50:06

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