2020 发表于 2019-9-5 11:31:54

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PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果
PolyDamage插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。

在现实生活中没有什么是完美的,因此为模型添加损伤会使它们看起来更逼真。
PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案。
PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。
PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。
由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万次损坏变化。
您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果。
您可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量。
调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
PolyDetail为受损面部提供了唯一的材质ID,因此您可以仅对受损面部施加特殊伤害材料。

视频介绍https://v.youku.com/v_show/id_XNDE4MTA0OTE1Mg==.html

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PolyDamage plugin is a tool to quickly add damage and imperfections to models.
    Nothing is perfect in real life, so adding damage to your models make them look more realistic.
    PolyDamage is a quick alternative to manually sculpting damage with other software packages.
    PolyDamage adds an extra realism to concrete walls, grounds, stones, columns.
    PolyDamage quickly adds damage to corners and edges.
    Since it is procedural, you can make millions of damage variations of one single object.
    You can save the seed value of damage and next time you can get the same result with this seed value.
    You can adjust the parameters and adjust the depth of damage, or edge damage amount.
    Adjust the resolution slider to increase the level of detail in damaged areas.
    PolyDetail gives a unique material ID for damaged faces so you can apply a spesific damage material to only damaged faces.

安装方法
    拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
    拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装
    顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可

石头模型破损添加细节纹理雕刻插件 PolyDamageV1 Plugin for 3dsmax下载地址
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