活力网 发表于 2018-11-9 16:00:30

VRay Next for Maya新功能预览

作者:ChaosGruou TV   整理:活力网Caigle
VRay 3 之后的版本是Next全新的命名意味着这将是一个全新的开始3ds Max与Maya都先后实现了对应版本的升级每年11月软件扎堆改版升级或许VRay Next for SketchUp即将发布,敬请期待

以下为大家带来VRay Next for Maya新功能说明

1、自适应穹顶灯光给你更快、更清晰、更准确的以场景智能为基础的环境照明。

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2、反馈更快的 IPR重新设计了 IPR 引擎,反馈更快速更连贯。

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3、视口 IPR 支持 AI 降噪NVIDIA AI 降噪现在可以使用 V-Ray IPR 在视口中交互式渲染。

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4、单独显示所选/材质排查快速单独显示选中的纹理和材质,有助于在 IPR 中排查复杂的材质网络。

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5、视口 IPR 支持 PLAYBLASTS使用视口 IPR 的 Playblasts 创作高质量的预览和动画测试。

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6、两倍速度的 GPU 渲染快速的新 GPU 渲染架构,支持更多的高端产品渲染功能。

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7、GPU 体积渲染V-Ray GPU 现在支持超快速的体积特效渲染,如:烟,火焰,雾气

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8、GPU 小块式渲染支持 Cryptomatte 渲染元素。

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9、物理头发材质使用准确的高光计算,渲染更逼真的头发。通过色素和染色参数,设置更容易。

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10、支持 METALNESS 金属度V-Ray 材质新增对 PBR 材质的支持,增加金属度 Metalness 参数。

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11、卡通材质轻松制作非写实卡通材质和 cel 着色特效。现在有高级线条控制参数。

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12、V-RAY 图层混合纹理这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制。

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13、支持分层的 ALEMBIC支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地处理和更新 Alembic 数据。

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14、V-RAY CLOUD开放 beta 测试。直接一键在云端渲染场景。https://bdn.135editor.com/files/users/252/2520684/201811/dM3X4feX_7Y5B.jpg
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