《沙漠夜景》Alex建筑可视化作品详细教程(下)
作者 | Alex Hogrefe 译 | 活力网柏林本部分教程将分解这张图像的Photoshop后期。这部分很长,并且完全打破了Photoshop文件的各个方面。1.设置基本文件打开V-Ray 渲染的RGB图像,转换为智能对象。这可以确保如果我调整音调或级别,不会对图层造成破坏。接下来,删除背景。选择“选择>载入选区”,弹出一个“载入选区”对话框。在频道下拉菜单中选择“Alpha 1”,然后选择“确定”。当Alpha被加载时,它会给出选择的背景。一旦此选项处于激活状态,创建一个新组,选择“添加图层蒙版”。当我拖动V-Ray RGB渲染图层时,天空将被移除。我拖入这个组的任何其他渲染元素也会删除诸如反射,折射和原始光元素之类的天空。这样就避免了为每个元素创建新的选区。2.添加天空在“SKY”组下创建新组,启动天空。在这个组中,创建了名为“Sky Soften”的新层。使用柔软笔尖和中等不透明度的“画笔工具”,逐渐从浅色渐变为深蓝色。拖动天空纹理,并将其放置在“天空柔和”层上方。天空的质感太强烈,将图层的不透明度降低到34%,以致细节细腻。3.背景山使用Google地球,到沙漠之家的“街景”并截取一些截图。然后,剪掉山,插入插图。一旦山脉被切断,将它们拖入插图。将它们染成黑色并给一点点蓝色调。确保“Mountain”组位于我的“Base Files”组下以利用alpha蒙版。4.地面开始编辑地面,创建一个地面选区。拖入“Material ID”V-Ray元素并放置在图层面板的顶部。接下来,选择“选择>色彩范围”,选择地面的颜色-棕色。在“颜色范围”对话框中突出显示地面。调整“模糊”滑块细化选择,点击“确定”。在地面选择激活的情况下,创建一个名为“GROUND(地面)”的新组,并在图层面板的底部“添加图层蒙版”。在“GROUND”组中,创建一个“Shadow(阴影)”的新图层。使用黑色油漆,柔和笔尖和中等不透明度的“画笔工具”使地面变暗。拖动一些地面纹理。用不同的图像素材构成前景,中景和背景纹理。纹理到位,将整个“GROUND”组的“混合模式”改为“叠加”。将纹理设置到图像中,并拾取地面的阴影和颜色。在“GROUND”组内创建一个“LIGHT”的新组。建一个新图层,选择浅橙色,柔软笔尖和低透明度的“画笔工具”并开始以暖色调绘画。将“混合模式”设置为“叠加”,将暖色融入地面。5.屋顶纹理创建一个“ROOF”的组并应用遮罩。添加纹理并将组的“混合模式”设置为“叠加”。6.室内灯对于室内灯,创建一个“室内灯”的新组,放到“Base Files”组中。利用Alpha选项,在“室内光源”组内,创建另一个“CANOPY GLOW”组,并以绿色突出显示该区域。在“CANOPY GLOW”组中,创建“Warm Glow”的新图层。选择浅橙色,软尖和低透明度的“画笔工具”。将“混合模式”设置为“叠加”将温暖融入图像中。使用选区创建一个新组,并显示此部分。再次,选择浅橙色,柔软的尖端和低透明度的柔软刷在这个区域。最后,将“混合模式”设置为“叠加”。7.雾添加雾,创建新图层,选择浅蓝色,柔和笔尖和非常低的不透明度的“笔刷工具”。缓慢地着色,集中在地平线附近。用几个雾层更好地控制雾的密度与不同区域的透明度。此图像仅显示黑色背景上的雾层。 主要集中在地平线附近。8.人“人物”组被放置在“效果”组的顶部,用于更多的调色。将一位剪影人拖入,图层转换为“智能对象”。选择“图像>调整>色调/饱和度”,在“色调/饱和度”对话框中,向左移动“亮度”滑块以变暗人物。然后选择“确定”关闭即可。选择“图像>调整>色调/饱和度”。检查右下方的“彩色化”框,然后将“色调”滑块滑动到与天空和大气相匹配的蓝色色调。创建一个新图层,然后选择带有黑色涂料,柔和提示和中等不透明度的“画笔工具”。然后在画布中间画一个点。选择“编辑>变换>缩放”来缩小阴影并缩放以匹配人物。不透明度降低。最后,其他人物重复这些步骤。9.在“Instagram”观看在Instagram页面上发布图像,并添加颜色调整。创建额外的颜色,首先将所有图层的复制合并(ctrl + alt + shift + E)。右键单击图层,将其转换为智能对象。选择“图像>调整>色相/饱和度”,增加饱和度和亮度。将“混合模式”设置为“叠加”。 增强图像的颜色,降低不透明度,稍微调弱了力量。创建一个新图层,用蓝色油漆填充。将蓝色图层的“混合模式”设置为“颜色减淡”,将不透明度降低至20%。将“画笔工具”设置为不透明度较低的情况下,创建一个新图层,选择一个黑色油漆,同时使底部和顶部都变暗以创建晕影效果。那么本期教程就分享到这里。神人6666 拜服 丁小宝 发表于 2018-10-29 16:12
神人6666 拜服
感谢您的肯定与支持~
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