FStorm Render 物理渲染器合集下载
FStormRender是PinkSoft 2015年6月开始研发的一种新的基于GPU的无偏差渲染器!
功能包括:
可创建像现代的数码相机拍摄一般的产品级图像作品,照明系统中处理多个光源进行了优化,材质反射着色器,镜头的灯光效应,优化QMC采样和方便的材质和灯光。在3ds Max中有着深度集成和支持所有必要的功能,目前只提供MAX版本!以及一个内置的场景转换。
可以很容易地从Corona,V-ray和 Octan中把场景转换。一个灵活的应用程序接口允许开发人员为其他三维应用程序编写代码插件。渲染器是目前可用于测试。
FStormRender简称 fs ,目前fs虽然仍在开发中但是他的效果确实很不错的。
FStorm渲染器专题:http://www.snren.com/tool_FStorm.html
FStormRender官方网址:https://fstormrender.ru/ FStormRender作品:https://fstormrender.ru/photos/gallery/
FStorm Render 物理渲染器合集包括:
FStorm Render 物理渲染器合集下载地址:百度网盘下载链接: https://pan.baidu.com/s/1nuU3D6h 密码: ait7
http://www.snren.com/images/y.png
0.38以上版本 渲染的都有 水印,超级不爽;下面介绍一种方法 去除 水印;
1.安装 FStormRender_1.1.10s;
2.将 FStomRender.dll 复制到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201X\ 目录下覆盖掉原文件;
3.启动 3ds Max,按 F10 调出 FStorm 渲染器,选择点击 license 选项 设置如下:
用户名:aaaaaaaaaaaaaaaa注册码:bbbbbbbbbbbbbbbb
4.点两次 apply 直到出现 vaild license;
以上步骤操作完毕后 再渲染 水印就不见了!
FStorm渲染器专题:http://www.snren.com/tool_FStorm.html
姓名:Andrey Kozlov(karba) 是fs的主要开发者
OctaneRender core and 3ds max plugin development 2011-2015.
开发者 2011-2015年参与OctaneRender的核心开发,针对3dmax
具体信息 http://www.fstormrender.com/aboutus
目前开发者的基本信息让我们来看看这位大神
FStorm Render效果图:
人这么少吗 请问能安装3DMAX2017的吗? 很强的软件 红K 发表于 2017-7-2 23:02
FStorm Render效果图:
安装了为何材质球都是漆黑黑的
这软件有人用吗,感觉怎么 样,好像用的人不多 不够金币不够金 FStomRender.dll在哪里?
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