co6no1 发表于 2004-11-7 21:24:00

我也来给大家pp!!

<P>有批评才有提高啊!</P>
一、
http://cn.co6no1.com/forum/uploadFile/2004-10/2004103212456323.jpg
二、
http://cn.co6no1.com/forum/uploadFile/2004-10/2004103212537126.jpg
三、
http://cn.co6no1.com/forum/uploadFile/2004-10/2004103212656557.jpg
四、
http://cn.co6no1.com/forum/uploadFile/2004-10/2004103212716392.jpg
五、平面对照
http://cn.co6no1.com/forum/uploadFile/2004-10/2004103212915696.jpg

RCooL 发表于 2004-11-8 09:03:00

<P>设计不错,表现也不错!~</P><P>不过材质的层次关系没拉出来,期待加强</P><P>继续加油吧~</P>

娃娃鱼 发表于 2004-11-8 09:17:00

<P>总体还可以~ 但是一些小的细节 没有怎么处理好~</P><P>图一中 你的包边门套线内侧那里来的白色啊    你的顶面灯周围的黑色阴影没有处理好~</P><P>家庭装修 现在的房子一般都是+2700MM 高度比较矮 而你大面积吊顶显然不怎么合适 (灯高度少说也是120左右) 浪费了钱还把房间高度压底拉</P><P>另外的图纸中柱子周围的弧行弯玻璃 加工起来难度很大`造价很高 在家庭装修不合适 虽然效果还可以,</P><P>我建议你以后都去参加实践,对施工工艺要深入了解~</P><P>但是却不怎么实用,</P>

zhang32233 发表于 2004-11-8 09:44:00

<P>又一怪物诞生了</P><P>支持啊</P>

啊瀑 发表于 2004-11-8 09:56:00

用我学校做这图机器就得爆炸

RCooL 发表于 2004-11-8 10:24:00

建模要注意,尽量避免到LS出现阴影漏的现象,或是把一些不重要的东西取消阴影,还可以加快渲染速度,比如说筒灯

six6 发表于 2004-11-8 14:01:00

好怪异的房子~~~~~~~~汗~~~~~

AWHY 发表于 2004-11-8 15:21:00

怪中也很有意思~

co6no1 发表于 2004-11-8 19:13:00

<P>谢谢版主的几点建议,确实是提到了点子上!</P><P>只是在基础上我这些环节还是相对薄弱的,见笑了!</P><P>顺便再问一下,材质的层次关系,要靠哪些手法来表现出来???</P>

co6no1 发表于 2004-11-8 19:20:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>娃娃鱼</I>在2004-11-8 9:17:32的发言:</B>

<P>总体还可以~ 但是一些小的细节 没有怎么处理好~</P>
<P>图一中 你的包边门套线内侧那里来的白色啊    你的顶面灯周围的黑色阴影没有处理好~</P>
<P>家庭装修 现在的房子一般都是+2700MM 高度比较矮 而你大面积吊顶显然不怎么合适 (灯高度少说也是120左右) 浪费了钱还把房间高度压底拉</P>
<P>另外的图纸中柱子周围的弧行弯玻璃 加工起来难度很大`造价很高 在家庭装修不合适 虽然效果还可以,</P>
<P>我建议你以后都去参加实践,对施工工艺要深入了解~</P>
<P>但是却不怎么实用,</P></DIV>
<P>
<P>细节没有表现好,确实是一个值得注意的地方!但是其他几点则不怎么认同!</P>
<P>关于吊顶,有压低的地方也有没有压到的地方,有层次出来的话,也不会出现矮的感觉!</P>
<P>同时也注意到了大面积吊顶后,灯的设置问题,所以没有采取主灯,大多采用筒灯来照明!</P>
<P>至于材料加工的难度,这个就没有必要太考虑了,因为遇到的偏偏是一个舍得投资的!</P>
<P>关于实践!本人从业好歹也有七年了!虽说效果图制作时间不长,但是参与施工的工程好歹也上百成千了吧!</P>
<P>呵呵~</P>
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