LS室外阳光练习
总感觉LS渲的室外图有些发灰,用PS才能纠正过来。地面细分为10,柱子细分为5,dos渲染,抗锯齿8,基本上这种参数渲染出的图不会再有锯齿,阴影清晰。data/attachment/forum/uploadImages/200332220475598858.jpg<br> 顺便说一句,我很菜的,很多都在学习中,还望大家多多帮助。 我想对KOKO说:你说的真好!我同意你的观点。
你有机会能对我的图提提意见吗!
我想进步。
LS我有好多地方不懂!比如说材质方面吧。怎样把材质做的更好!我一般都是默认的材质属性。
可有的并不理想呀!好烦。 你说话很诚恳的,如果看到你发的图我会在我所了解的范围之内给你提些意见,谨供参考吧,不过以后对于我的图还要多提意见啊,大家一起进步。你可以看我以前发的一个帖子,里面有介绍,相信对你会有帮助的。
高手!你好~~
我不来扔砖头,是来学习~~~你做的水,是不是刚洗完菜的水啊!!很混~~里面有鱼吗?
呵呵~~来玩笑! 千万别叫我高手,我担待不起的。我算哪门子高手啊...
呵呵,我也想把水做的透明,那也得有水底才行啊,我忘了做水底了,如果水面透明,下面什么都没有啊。
这个图没什么亮点,只是练习。 真的不错/用了多长时间? 面细分太高,所以很慢,走光用了5个小时,dos出图用了3个小时。 :(
可怕/这么慢啊 嘿嘿,是啊,就这么慢,机器不好,没办法
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