VRay 和 Corona Render 渲染器功能比较
VRay和 Corona Render渲染器都是热门渲染器了,前者使用人数多,素材教程也很完善,而后者作为GPU渲染的代表也很受人欢迎。那么VRay与OC渲染器你们究竟会选哪一个呢?首先来说说大家比较关心的使用GPU渲染的 Corona Render渲染器。GPU渲染的缺陷就是对内存的依赖,尽管看起来它比VR渲染速度快很多,但它的门槛高,而且在普通内存的情况下,其优势很难体现出来。不过随着科技的发展,12-24BG的GPU会越来越普遍,这个缺陷很快也就会消失。
而对于vray来说,因为VRay入行较早,市场占有率很高,基本上已经形成一种垄断。市面上很多的模型都是基于vray进行制作的,这对工作交换,工作协作有很大的帮助,现在再去用OC渲染,又要通过转换材质,调试,多了好多麻烦。
其实不管是VRay和OC渲染器,本质上都是一种渲染工具,各自有各自的特点,并不能说哪一款处于全面超越的状态,大家还是根据自己的工作情况来选择吧。
......你在说什么?
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