keyangyang 发表于 2017-3-9 14:37:16

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keyangyang 发表于 2017-3-9 14:40:29

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keyangyang 发表于 2018-9-13 14:25:47

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浩然之风 发表于 2018-9-13 17:32:19

就色调上来讲,没什么大问题,很多时候都是根据业主的要求与设计师的经验结合来的,所以设计和色调上,不与评判,见仁见智。就从表现的层面说一下好了,第一张图:客厅灯光爆掉了,最左边走廊没灯光导致一整条线都是黑色的,右下角餐桌看起来很别扭,拥挤的感觉,建议摄影机用VR物理相机开启猜测水平矫正,餐厅背景,画不在多,一张就够,多也没事,边框简单一点(沙发背景的挂画也一样可以按此逻辑简化)。第二张图:灯带同样曝光严重,包括下面的木制茶几也非常严重,而且这个空间很长,所以这个角度应该给人进深很大很远的感觉,图上并没有体现出来,电视背景有一条黑线我不知道哪里来的。最过分的是沙发那里去了?这个就有点说不过去了。直接第三张把:摄影机开启剪切之后,你会发现天花出现了黑色刨面,空调被砍去一半,这是低级错误,改善方法有很多,比如摄影机前移,近端剪切范围改小,更高版本的软件等(max2018+VRay3.6基本不会出现这样的问题),第三张图的结构来看,进门口的布局方式似乎不太合理,可能是业主的意思这一点我就不说什么了,免得被怼。第四张和第五张,缺少外景,地毯花纹太大。茶几摆上去之后仿佛一个大半挂车停在大马路中间,休想过去!色调上原木色搭配这种垂直条形的米黄色壁纸本身就是个错误,再加上你橘黄色的沙发和椅子,橙色的窗帘。俗称的顺色就是这个意思。无论哪种形式,必须讲究两个词,平衡与对比。或冷暖,或深浅。另外垂直的纹理会显得房子很高,但是这个房子没做吊顶并不需要高度支撑,反而在这种狭长的空间放大了缺点,或者说增加了一种缺点。   最后整体模型不够精致灯光不够细腻,模型室内人论坛有很多, 灯光的话要多看多学别人的经验,第二要总结自己的经验,   材质方面,其实这个属于基本功,但是现在很多人都不自己调了,网上下载下来直接用,顶多换一张贴图。材质里面学问很多,如果你想速成,那直接下载模型用他们的就可以,但是如果你想以后自己对材质有自己的理解,想做更好的设计更高端的表现。那这一定是要搞懂的。说了这么多让你见笑了,我们是一样的,都还在成长学习的阶段,希望以后互相交流,互相学习。期待你下次的作品有明显的进步!加油!
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