173123888 发表于 2003-3-21 09:30:00

菜鸟的几个问题请大家帮助一下。谢谢

1、在3D MAX里那白色墙渲染出来怎么是灰色的,怎样可以把它变白?
2、在3D MAX里怎样消除灯光锯齿?
3、在PHOTOSHOP里怎样做灯带?

andishop 发表于 2003-3-21 11:03:00

PS下选中后用喷枪呀。

173123888 发表于 2003-3-24 15:31:00

喷得不像啊?

andishop 发表于 2003-3-24 15:38:00

灯带怎么会不象呢?

173123888 发表于 2003-3-24 17:07:00

我喷来喷去就是非曲直不像灯光效果啊,可以发几张图来教一下吗?

andishop 发表于 2003-3-24 17:34:00

data/attachment/forum/uploadImages/200332417285697099.jpg<br>data/attachment/forum/uploadImages/200332417292964931.jpg<br>

一时找不到图,拿这张日光的作例子,圆形天棚处的灯带:
1、先选中圆形的下降天棚。反选
2、调整喷笔的压力80% ,笔刷大小60左右。(根据图大小调)
3、以天棚的外边界稍偏内为中心,慢慢沿圆壶喷一遍。控制好压力,不行就重试。
4、如果过度,就降透明度。

koko 发表于 2003-3-24 18:19:00

1 墙壁灰可能是光线不够,增加照度,用排除选择照明。还可以适当的加自发光。如果用max的话,研究一下FR之类的渲染器吧,有好处的。
2 在控制面板调节灯光的衰减值,可令灯光柔和
3 如果3D可以搞定,还是用3D作灯带的好,效果要比PS好多了。并且PS的灯带作不出光能传递效果。不要忽视这一点点的光能传递,细微之处出效果

ENTER 发表于 2003-3-24 20:19:00

锐化有点过了不是!
在用带内工夫,效果一定不错

c@ini@o 发表于 2003-3-25 17:19:00

可以告诉你另外一种办法,效果更好.用先选区再羽化选区,然后填充,最后用高斯模糊!!!!

0元素 发表于 2003-3-25 18:33:00

KOKO
说的很有道理的!
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