LS灯光和材质理论。(简)
<P>注意灯光的明暗度。主光和次光应有差别的。。把材质的扩散度调小。。光和材质之间有很大的变化。一般情况下。可以加大灯光。。把材质的反射度调小,这样的好处是:整体看起来很干净,不会有粉感。但坏处是:很易瀑光过度》另外就是加大反射度,将灯光调小。(我一般用第一种,这样对光感细腻点。但是明暗度不好控制。)推荐第一种。加大灯光,反射度调小!!!</P><P>H:色彩范围 S:饱和度 V:亮度</P>
<P>它们之间的关第是:反射度乘以亮度等于材质所接受的光照度:</P>
<P>举例说明:一个材质的“V”值是:0.80</P>
<P> 反射度:0.70</P>
<P>那么0.80*0.70=0.56也就是说这个材质有56%的光被接收了。有44%的光反射了。</P>
<P>知道了吧。掌握材质与光之间的关系,才是用好LS的重点。。</P>
<P>我一般是感觉的。</P>
<P>灯光和材质间的变化很大。。细分的时候。可以把接受光大的地方。细分加大。</P> 希望能给大家带来帮助。。 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>布衣人</I>在2004-10-16 9:17:00的发言:</B>
<P>注意灯光的明暗度。主光和次光应有差别的。。把材质的扩散度调小。。光和材质之间有很大的变化。一般情况下。可以加大灯光。。把材质的反射度调小,这样的好处是:整体看起来很干净,不会有粉感。但坏处是:很易瀑光过度》另外就是加大反射度,将灯光调小。(我一般用第一种,这样对光感细腻点。但是明暗度不好控制。)推荐第一种。加大灯光,反射度调小!!!</P>
<P>H:色彩范围 S:饱和度 V:亮度</P>
<P>它们之间的关第是:反射度乘以亮度等于材质所接受的光照度:</P>
<P>举例说明:一个材质的“V”值是:0.80</P>
<P> 反射度:0.70</P>
<P>那么0.80*0.70=0.56也就是说这个材质有56%的光被接收了。有44%的光反射了。</P>
<P>知道了吧。掌握材质与光之间的关系,才是用好LS的重点。。</P>
<P>我一般是感觉的。</P>
<P>灯光和材质间的变化很大。。细分的时候。可以把接受光大的地方。细分加大。</P></DIV>
好帖,顶了,不知这些对MAX起作用吗? 顶一下。 好贴。帮助很大,谢了 <P>说得真是太好了</P> <P>好东西! !!顶了</P> <P>终于有这样教程了~ 应该说是技巧 很重要的技巧~</P><P>您推存的第一种方法应该很好~因为我知道反射太大会不第一种更容易暴光~‘</P><P>我试过~</P>