金属材质 渲染出来不是金属?
我做的模型导入别人的场景、别人的金属渲染出来是金属的质感、我赋给我模型同样的材质、为什么渲染出来不是金属的呢?求解…………金属材质因为反光的特性所以比较特殊在物理特性一致的情况下(材质参数一样)灯光和周围环境会直接影响材质的效果
其中周围环境更重要一些你可以测试一下 在一个白房子中和一个复杂场景中的同一金属材质模型 效果是完全不一样的 反射需要环境的哦,环境太单一的话增加贴图 设计资料 发表于 2016-6-27 09:27
金属材质因为反光的特性所以比较特殊在物理特性一致的情况下(材质参数一样)灯光和周围环境会直接影响材 ...
原来是这样啊、那我试试
心晴味道 发表于 2016-6-27 15:06
反射需要环境的哦,环境太单一的话增加贴图
好的、我试试、谢谢哈
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