t574 发表于 2004-9-7 16:43:00

夜景制作教程,大家来玩玩

<P>原图</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/200497164244906.jpg<br>
</P>-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章用户操作:金钱1,魅力1操作者:疾隼

t574 发表于 2004-9-7 16:46:00

<P>最终效果</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/200497164634291.jpg<br>
</P>

t574 发表于 2004-9-7 16:49:00

<P>开始:变暗</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/200497164933996.jpg<br>
</P>

t574 发表于 2004-9-7 16:52:00

<P>调色</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/200497165212535.jpg<br>
</P>

t574 发表于 2004-9-7 16:53:00

<P>一、发光部分:1。建筑大块玻璃
             (1)主色(2)高光层次(使用喷笔工具和减淡模式)</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/200497165334242.jpg<br>
</P>

t574 发表于 2004-9-7 16:55:00

<P>            2。街灯
               高光与层次(使用喷笔工具,新建图层和减淡模式)
注意:光是从焦点处向四周变暗的(也可以最后做景深)</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/200497165544321.jpg<br>
</P>

t574 发表于 2004-9-7 16:58:00

<P>二、直接反射和间接反射:
            1。对建筑、人物、侧景的影响(使用喷笔工具和减淡模式)
            2。地面、水面倒影反光(使用复制图层、变换工具和模糊滤镜)
            3。水面对建筑的反光(使用喷笔工具和减淡模式)</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/20049716583383.jpg<br>
</P>

t574 发表于 2004-9-7 16:59:00

<P>三、天空
    个人认为有渐变的比较好看</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/200497165927799.jpg<br>
</P>

t574 发表于 2004-9-7 17:00:00

<P>四、整体模糊</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/20049717051464.jpg<br>
</P>

t574 发表于 2004-9-7 17:03:00

<P> 最后修整
    加杂点
    锐化</P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/2004971731365.jpg<br></P>
<P>data/attachment/forum/2004-9/20049717333236.jpg<br>
</P>
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 夜景制作教程,大家来玩玩

室内设计工具箱