效果图发灰rgb空间关闭
vray2.5跟vray3.0帧缓存渲染的时候默认情况下rgb空间是开启的,他给我的感觉有点想是gama2.2开启,有时候会让我们图上发灰发亮,甚至我都常常忘记关闭导致暗部发亮,同样这个问题许多通许会问我,那么我也在这里做个教程算了。
http://www.tudou.com/v/evcL_TDYrRE/&resourceId=432365462_04_02_99/v.swf
会导致保存和看到图片不一样,很实用额! 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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