max的UV除了直接展开UV还有别的办法调整UV吗
例如max建模沙发,沙发的曲面经过调整之后,UV对接不上,即使贴的无缝贴图,即使给了UVWmap命令,也会出现贴图串开对接不上的情况,就是一个box经过简单的切角圆滑UV也会有对接不上的情况,除了直接将模型展开贴图(如果是高模,UV展开再画贴图或者PS贴图都是比较困难的,效率也不高)怎样才能实现在max里编辑的物体实现模型UV的不变形贴合呢。望高手能解答难题,万分感谢!
应该没有比展开UV更好的方法了 还有个Photoshop的插件可以编辑贴图但和uv展开是一个意思
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