如何求LS中把3DS-MAX所作的线条—转变成灯槽效果
<P>如何求LS中把3DS-MAX所作的线条—转变成灯槽效果</P><P>请各位仁兄指点。</P>
<P> 经过反复操作得出一个很笨拙的方法,</P>
<P>但这样会给LS中渲染时间加长。</P>
<P>方法一:在3DS-MAX中建立线条时,增加线条的段数,挤压、拉伸为实体。</P>
<P> 导入LS中把线条—图块转变为灯光图块,这样就有一排灯光而达到</P>
<P> 灯槽效果。 但这样渲染的时间加长。</P>
<P>请问各位仁兄,有什么办法直接把线条转为灯槽效果,在此就谢过了</P>
<P>方法二:</P>
页:
[1]