0元素
发表于 2003-6-27 23:06:00
以下是引用0元素在2003-6-27 9:34:31的发言:
to:yyywww
顶上的虚光可以用面光来打~但是我有时发现~面光照出的光缺少过度/效果不理想
把他的照射角度稍偏一下会稍好/线灯的效果相对比较容易控制~
还有就是自己定义的面灯~用盒子定义~可把角度偏些~效果不错
小傻瓜
发表于 2003-6-28 16:20:00
data/attachment/forum/200362816174177834.jpg<br>
我是个新手,用您的模型渲染了一张图,有很多问题,不知o元素兄能不吝赐教吗?答应我的话我再请教你问题。谢谢!
小傻瓜
发表于 2003-6-30 09:50:00
元素兄,能帮忙一下吗????
0元素
发表于 2003-6-30 11:03:00
灯光平
贴图乱
你学多长时间了
小傻瓜
发表于 2003-6-30 15:57:00
我才刚学的,有什么方法可以提高的。
小傻瓜
发表于 2003-6-30 16:46:00
灯的光晕效果怎么做的?
0元素
发表于 2003-6-30 17:55:00
以下是引用小傻瓜在2003-6-30 15:57:01的发言:
我才刚学的,有什么方法可以提高的。
对于初学首先要把软件的各个功能菜单和命令搞定
然后多看和临摹些好的表现图
还有就是各个技术性论坛是学习的好地方
你说的光晕指的是什么地方的光晕~?
小傻瓜
发表于 2003-6-30 18:01:00
比如那个落地灯罩附近的光晕
0元素
发表于 2003-6-30 21:10:00
可以直接用画笔喷灯光的颜色
有的时候可以把画笔的模式改成“颜色减淡”
效果不错的
试试看
还有就是整体柔化~复制图层、~高斯模糊~~透明度
最后调整一下亮度和饱和度
hpy
发表于 2003-7-1 00:19:00
设计太土了
页:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[10]
11