chjh 发表于 2004-6-26 13:53:00

029<br/>给女孩梳头<br/>下面给女孩梳头。先做几把“梳子”。把画笔的大小调成1,硬度设成100%,背景图层上横着点6个点,距离要适中,用矩形选框框住定义画笔,这就制好了从上往下梳的大梳子。横着点3个点,定义画笔,又制了把小梳子;把刚才的6个横点旋转成竖的,定义画笔,做成了从左往右梳的大梳子。用同样方法再做把从左往右梳的小梳子,这样,梳子就全做好了。 观察头发的走向,用多边形套索框出走向一致的一块头发,选择加深工具设定刚才定义的大梳子画笔,曝光度适中(你可以试着调几次,很容易掌握),选择钢笔工具按照头发的走向画出路径,然后再指定选择加深,钢笔路径的一头不动,移动另一头再给一次加深路径,就会有扩散的效果,试试看,很好玩对吧。 <br/>data/attachment/forum/2004-6/2004626135252147.jpg<br/>

chjh 发表于 2004-6-26 13:56:00

030<br/>画出女孩的发丝<br/>用多边形套索再框出另一块走向相同的头发,用同样的方法画出发丝,注意色彩的变化,对了,查点忘说了,用油漆桶灌的色块,加深和减淡后的色彩是一种单彩,别担心,如果你想调整色彩,可以用套索工具选取要改变的区域,再羽化一下,进入图象中调整里的色彩平衡进行调整。用这种方法,细心点画完头发,再模糊处理一下。发丝的感觉还可以吧! <br/>data/attachment/forum/2004-6/2004626135557873.jpg

chjh 发表于 2004-6-26 13:59:00

031<br/>深入刻画发丝<br/>data/attachment/forum/2004-6/2004626135927412.jpg<br/>

chjh 发表于 2004-6-26 14:02:00

032<br/>腕上的带子和耳坠<br/>下面画小狗身上、女孩手腕上的带子和耳坠子,这几样东西比起人物来说好画的多,同样用套索辅助着画。利用高光的不同区分出它们的质感。还要注意带子下的投影。<br/>data/attachment/forum/2004-6/200462614138715.jpg<br/>

chjh 发表于 2004-6-26 14:04:00

033<br/>刻画小狗身上的带子<br/>data/attachment/forum/2004-6/200462614352724.jpg<br/>

chjh 发表于 2004-6-26 14:06:00

034<br/>红肚兜图层上新建一图层<br/>最让人头痛的时刻到了,也是最激动人心的时候,该画肚兜上的白色绣花了。冷静下来好好想一想,用什么方法画这么复杂的绣花呢?有了! 我先在红肚兜图层上面新建一图层,用来画辅助线,用浅色画出绣花的外轮廓。 再用白色的画笔(粗细为2)在轮廓中画出右半部分的绣花。 <br/>data/attachment/forum/2004-6/2004626146435.jpg

chjh 发表于 2004-6-26 14:09:00

035<br/>画肚兜上的白色绣花 <br/>画完右半部分的绣花后,把它复制以下,在变换中进行水平翻转一下,再用自由变换旋转到合适的位置,再把红肚兜范围以外的白色绣花删去。对于不对称的图案,用画笔单独完成。由于肚兜的布纹不是很平整的,需要在皱折处进行一些变形处理,可以用变换中的透视、斜切来完成。把辅助线图层删除。 终于绣完了,还算不错。<br/>data/attachment/forum/2004-6/200462614851929.jpg

chjh 发表于 2004-6-26 14:11:00

036<br/>把绣花变成立体的<br/>下一步,要把绣花变成立体的。先整体地把白色绣花明度降底,按照红肚都上的明暗来处理白色绣花,用加深工具,用模糊工具处理虚实变化。用图象中调整里的色彩平衡来调整色彩的变化。好了,红肚都完成了。它使我增加了信心,耐力值也上升了不少。<br/>data/attachment/forum/2004-6/2004626141058995.jpg

chjh 发表于 2004-6-26 14:14:00

037<br/>进入全面调整阶段<br/>距离胜利还差一步之遥,现在进入全面调整阶段,把眼睛眯起来看很快就会找出不合适的地方,越是这个时候越不能着急,不停地眯缝着眼睛,把明暗、色彩、结构、质感、虚实尽可能地调整到最佳。 <br/>data/attachment/forum/2004-6/20046261414694.jpg

chjh 发表于 2004-6-26 14:18:00

<p>038</p>
<p><font size="6">完成,最后调整</font> </p>
<p>基本完成了,现在感觉整个画面涂抹的痕迹太重,没关系,来处理一下。 头发和小狗进行滤镜中的颗粒处理,强度设置到8; 皮肤也进行颗粒处理,强度设置到6; 布纹可以进行滤镜里纹理中的布纹处理,再适当颗粒处理一下; 皮靴用滤镜里文理中的载入纹理,选择蛇皮调整好数字,皮革的纹路效果出来了。 </p>data/attachment/forum/2004-6/200462614172970.jpg<br/><font color="#f70909" size="7">OK6!!!!!!!!!</font>

页: 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11
查看完整版本: [推荐]绝对超强手绘:少女与小狗

室内设计工具箱