双双 发表于 2014-3-26 11:07:00

关于MAX2014无法修改系统默认的输出gamma值的解决办法

用过LWF的人都知道,2013以前的版本可以修改默认的输出gamma值,但2014就没有这个选项了;这样的话,就得在输出的时候保存,有时候一不小心就忘记了或者疏忽了。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一般情况下,我用LWF的时候都是用vray的帧缓存,这样的话保存的时候,就要手动改成输出gamma是1.0<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以前的时候能改输出gamma的时候,这个直接保存就好了。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 好了废话不多说了,分享两个脚本,一个是将默认输出gamma修改成1.0&nbsp;&nbsp;一个是修改成2.2&nbsp;&nbsp;根据你用的不同帧缓存,自己斟酌。明白人都知道是啥!~<br/>同时上传一个场景,之前保存的输出gamma1.0的场景,为了测试的 。<br/><br/>http://img.snren.com/bbs2/20143/326-50.jpg<br/><br/>http://img.snren.com/bbs2/20143/326-51.jpg<br/><br/><strong><font size="3">脚本及测试场景文件下载</font></strong>:<br/>

双双 发表于 2014-3-26 11:08:00

《LWF》超写实视频教程<br/><font face="Verdana"><a target="_blank" href="http://www.snren.com/forum.php?mod=viewthread&tid=149516">http://www.snren.com/forum.php?mod=viewthread&tid=149516</a></font>

warbreaker 发表于 2014-8-18 13:26:12

谢谢楼主分享,不明白为什么2014要设计成这样?难道都要输出32bit浮点图像?

agxhack 发表于 2014-10-9 12:20:35

用了脚本没有效果啊,输出的场景还是一样的黑!

agxhack 发表于 2014-10-9 12:22:57

我使用了Max2014的线性工作流,但渲染出来的室内图颜色很深,有些黑,是什么原因啊

lavenderme 发表于 2014-12-20 09:19:24

我要学习gama2.2咯

QAQA1111 发表于 2015-5-30 22:16:12

感谢回复看看

塞马骑士 发表于 2016-4-22 17:39:50

线性工作流确实是主流哈

zhiyu903 发表于 2016-6-6 23:35:36

{:1_638:}看看行不行

Silentlys 发表于 2016-11-18 09:42:11

我来学习一下
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