真我风采
发表于 2004-12-31 08:54:00
编号27149
发表于 2004-12-31 09:37:00
<P>data/attachment/forum/2004-12/20041231935382.jpg<br>
</P>
<P>在作图的时候我见好多人都是把第二项去掉~~~~我一般都是点上的~这样做效果上有什么区别啊?</P>
AWHY
发表于 2005-1-1 09:58:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>编号27149</I>在2004-12-31 9:37:09的发言:</B>
<P>data/attachment/forum/2004-12/20041231935382.jpg<br>
</P>
<P>在作图的时候我见好多人都是把第二项去掉~~~~我一般都是点上的~这样做效果上有什么区别啊?</P></DIV>
<P>左边是日光参数:第一个是投射阴影,第二个是日光直接照明,如果你被照射物体细分不够的话会产生锯齿,但是被照射的物体往往不仅仅包括地面墙面,有时会包含沙发,床单,有时无休止的细分效果仍然不佳,而且增加系统负担,取消直接照明,而采用光影跟踪直接照明,即使面细分为1也不会产生锯齿(当然要适当细分,还要考虑阴影遗漏的问题),但同时跟踪直接照明会大量增加渲染时间,特别很多朋友喜欢的亚光地板效果,所以根据你的场景情况采用合理的方法~</P>
vampine000
发表于 2005-1-5 13:26:00
qiang yin a
keikei
发表于 2005-1-5 13:42:00
可可少年
发表于 2005-1-5 17:41:00
<P>老师你的窗户是怎么做出来的中呀</P>
可可少年
发表于 2005-1-5 17:41:00
黄山石
发表于 2005-1-5 18:11:00
云飞扬
发表于 2005-1-5 22:31:00
sky3496437
发表于 2005-1-6 15:19:00
<P>沙发小靠垫怎么做的啊`</P>