wth 发表于 2013-6-4 23:31:00

[求助]室内渲染布光的问题

小妹刚学vray,布光的时候遇到两个实际的问题,请大家帮忙解答下!谢谢
第一个 不知道为什么环境光要开到20左右的倍增才会有效果,房间开口正常呀,没有说封闭的情况!这种情况下怎么办呢??!
第二个 调完所有灯光后渲染时灯光基本正常,但是视口已经爆成一片了!!这样赋材质时看不见纹理了!!请好心人解答下!万分感谢!

猎人 发表于 2013-6-4 23:53:00

你的场景是真实尺寸建模的吗  有没有设置场景尺寸单位

浩然之风 发表于 2013-6-5 08:59:00

第一个问题没有遇到过,或者是你没有开环境光,第二个问题我也遇到过,首先首选项吧伽马值调为1         检查灯光无问题后渲染的时候吧灯光缓冲调为100   101都不行必须100

wth 发表于 2013-6-6 00:26:00

一开始比较蠢,昨天想了好久才发现~问题出在相机~不知道调相机数值,其实是vray物理相机的感光太低了,所以灯光都要很大才有效果 这样视口也曝光了 导致了这两个问题~谢谢大家帮忙~也让其他人注意这个问题把~

CoCo~ 发表于 2015-4-10 10:49:40

太好了
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