cmcg 发表于 2003-12-25 22:30:00

max中做霓虹灯效果

作者:ifox

本教程最终效果data/attachment/forum/2003-12/2003122522304578951.jpg<br>

cmcg 发表于 2003-12-25 22:31:00

一、本教程用到了3dsmax一个叫neon的Scripts,用它可以快速的做出霓虹灯效果。
  1、首先大家先下载这个Scripts下载viewfile.asp?ID=38674
  然后打开3dsmax5.0,点击MAXScript菜单下的run Scrips…,找到刚下载的这个Scripts,(名字是setup.mzp),会出现下面这个对话框。
data/attachment/forum/2003-12/2003122522311471447.jpg<br>

cmcg 发表于 2003-12-25 22:31:00

data/attachment/forum/2003-12/2003122522313451229.jpg<br>

cmcg 发表于 2003-12-25 22:31:00

data/attachment/forum/2003-12/2003122522315545692.jpg<br>

cmcg 发表于 2003-12-25 22:32:00

说明已经成功安装好了这个Scripts。安装成功后3dsmax就会多出一种叫Neon的材质。data/attachment/forum/2003-12/2003122522321796191.jpg<br>

cmcg 发表于 2003-12-25 22:32:00

data/attachment/forum/2003-12/2003122522323831501.jpg<br>

cmcg 发表于 2003-12-25 22:33:00

二、现在可以开始做霓虹灯了。
1、场景的建模很简单。只用了line,Loft,Text,extrude命令,再加一个做为地面的box物体,一个做为背景的box物体。
建好模型后。为要产生霓虹灯效果的物体分别赋予neon材质,并设置相应的颜色。
物体与相应材质对应如下:

data/attachment/forum/2003-12/2003122522331129043.jpg<br>
data/attachment/forum/2003-12/2003122522333318424.jpg<br>

cmcg 发表于 2003-12-25 22:34:00

data/attachment/forum/2003-12/200312252234934588.jpg<br>

cmcg 发表于 2003-12-25 22:34:00

它物体随便赋予max普通材质就可以了。
  2、从3dsmax的Readering菜单下打开高级光照设置面板。(按数字“9”也可以打开这个面板)。
  3、选择Radiosity,具体参数设置如下
data/attachment/forum/2003-12/2003122522342945349.jpg<br>

cmcg 发表于 2003-12-25 22:34:00

4,点start,开始运算网格细分。运行到3%左右的时候就可以点stop停止了。data/attachment/forum/2003-12/2003122522344972540.jpg<br>
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