3dmax2012+VR2.0 测试了一个模型,我突然发现,用VR的帧缓存 显示的和保存的根本不一样
装了3dmax2012+VR2.0 测试了一个模型,我突然发现,用VR的帧缓存 显示的和保存的根本不一样<br/>比如在VR帧缓存显示的是我想要的,可保存了之后 就跟在VR帧缓存里打开了 sRGB颜色空间 一样,谁能告诉我怎么解决?<br/> 打了灯光之后渲染出来的模型变黄是什么原因??借地发问,谅解,我没有发帖权限。灯是白色的,倍增没问题 你用的什么相机呀?要是VR自带的就调下相机 你是不是调动了颜色贴图得Gamma了 ? 如果是得话你得在自定义里面吧Gamma输出调成1.0 默认是2.2 所以你要动了那里输出得图片gamma值就会在你看到得情况下翻倍
页:
[1]