猎人 发表于 2012-6-1 15:39:00

SKETCHUP草图大师高级建模与动画方案实例详解

《聚光制造》系列的第六本,本书实例生动,适用性强,讲解全面而富于层次,详细剖析SketchUp高级建模与实现动画的方法。<br/>  本书各章节的配套模型资料,40个多媒体视频讲解文件演示短片,长达1500多分钟的详细操作介绍,超值提供价值70元的下载充值卡<br/><br/>内容简介<br/>  本书是《聚光制造》系列图书的第6本,讲解如何使用SketchUp创建出建筑三维模型的方法,以及动画方案的实现。全书分3篇,共7章。第1篇为现代建筑篇,共5章,详细介绍如何借助建筑大师的设计手稿,或者部分实体建筑的照片,使用SketchUp创建现代建筑三维模型的方法。第2篇是标准北京四合院篇,共1章,详细介绍如何使用SketchUp创建标准北京四合院。第3篇是实现动画方案篇,共1章,详细介绍用SketchUp实现动画方案的方法。<br/>  本书随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及范例视频教程。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值70元的聚光网站下载充值卡,读者可以登录聚光网站获取更多超值资源。<br/>  本书适合SketchUp中级使用者进一步深入掌握完整建筑创建过程中合理的工作流程,同时能够为读者在制作室内外场景效果实例时,提供有益的提示和帮助。
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<strong><font size="3"><br/>《SKETCHUP草图大师高级建模与动画方案实例详解 </font></strong><strong><font size="3">》下载地址</font></strong>:(复制下载地址到迅雷新建任务下载)<br/>ed2k://|file|%E8%81%9A%E5%85%89%E5%88%B6%E9%80%A0.SKETCHUP%E8%8D%89%E5%9B%BE%E5%A4%A7%E5%B8%88%E9%AB%98%E7%BA%A7%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E4%B8%8E%E5%8A%A8%E7%94%BB%E6%96%B9%E6%A1%88%E5%AE%9E%E4%BE%8B%E8%AF%A6%E8%A7%A31.iso|4327933952|5446d3eea17aa30e8788ba8797af77f5|h=pi65hm67dawomcnekd4g4n4sbpywbgv5|/聚光制造.SKETCHUP草图大师高级建模与动画方案实例详解1.iso (4.03 GB)
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猎人 发表于 2012-6-1 15:39:00

目录<br/>第1篇 现代建筑<br/> 第1章 创建平层室内住宅—PKSB的手工艺品收藏者的家 <br/>  1.1 分析图片并创建空间模型 <br/>   1.1.1 根据图片进行场景的结构分析 <br/>   1.1.2 框架模型的创建 <br/>   1.1.3 门窗模型的创建 <br/>   1.1.4 柜体模型的创建 <br/>   1.1.5 厨房空间模型的创建 <br/>   1.1.6 完善空间模型的创建 <br/>  1.2 输出多角度空间效果 <br/> 第2章 创建乡村独立别墅 <br/>  2.1 创建乡村独立别墅的框架结构 <br/>   2.1.1 导入并整理CAD参考图 <br/>   2.1.2 创建乡村独立别墅一楼墙体结构 <br/>   2.1.3 创建乡村独立别墅一楼水池和花坛结构 <br/>   2.1.4 创建乡村独立别墅二楼墙体结构 <br/>   2.1.5 创建嵌入墙体的书柜结构 <br/>   2.1.6 创建室内楼梯结构 <br/>   2.1.7 完善墙体结构 <br/>   2.1.8 创建屋顶工字钢结构 <br/>   2.1.9 创建二层玻璃走道及楼梯结构 <br/>   2.1.10 创建门楣结构 <br/>  2.2 创建乡村独立别墅室外配景模型 <br/>   2.2.1 创建配景楼模型 <br/>   2.2.2 加入门窗及家具 <br/>   2.2.3 创建室外庭院配景 <br/>   2.2.4 导出乡村独立别墅最终室内多角度效果 <br/> 第3章 依据照片创建欧式单体别墅模型 <br/>  3.1 使用照片匹配方式创建别墅外观的模型 <br/>   3.1.1 将照片导入SketchUp并进行整理 <br/>   3.1.2 利用照片匹配调整透视线 <br/>   3.1.3 利用照片匹配创建出房屋框架 <br/>   3.1.4 在Photoshop中对照片进行透视校正 <br/>   3.1.5 在SketchUp中导入校正后的照片进行匹配调整 <br/>   3.1.6 利用照片匹配创建出主体模型 <br/>   3.1.7 使用照片匹配中投影贴图功能 <br/>   3.1.8 利用投影贴图创建出欧式落地窗模型 <br/>   3.1.9 创建出侧门台阶 <br/>   3.1.10 创建出欧式窗户 <br/>   3.1.11 创建出入户门洞 <br/>   3.1.12 创建出立体字名称牌 <br/>   3.1.13 创建出欧式造型墙 <br/>   3.1.14 创建出屋顶屋檐 <br/>   3.1.15 导入配景模型 <br/>   3.1.16 利用水印功能设置天空背景 <br/>  3.2 SketchUp默认阴影效果及模型导入3ds max调整的方法 <br/>   3.2.1 在SketchUp中导出二维图像 <br/>   3.2.2 SketchUp导出模型为3ds格式 <br/>   3.2.3 在3ds max中导入3ds格式的别墅模型 <br/>第4章 创建现代独立别墅—RACHOFSKY HOUSE <br/>  4.1 创建RACHOFSKY HOUSE建筑模型 <br/>   4.1.1 创建建筑的柱网结构 <br/>   4.1.2 创建一楼外墙结构 <br/>   4.1.3 创建二楼楼板结构 <br/>   4.1.4 创建三楼屋面结构 <br/>   4.1.5 创建室内楼梯部分及其他细部结构 <br/>  4.2 创建建筑环境及基本效果输出 <br/>   4.2.1 创建独立别墅配景模型 <br/>   4.2.2 输出独立别墅的基本效果 <br/> 第5章 创建现代大型商业建筑—The Cité Multimè       <br/>  5.1 创建城市广场框架模型 <br/>   5.1.1 创建主楼柱网结构 <br/>   5.1.2 创建主楼外墙结构 <br/>   5.1.3 创建城市广场的附楼框架模型 <br/>   5.1.4 创建主附楼体间通道结构 <br/>  5.2 完善楼体的其他细部结构 <br/>   5.2.1 创建主楼及附楼玻璃窗结构 <br/>   5.2.2 创建楼体玻璃幕墙 <br/>   5.2.3 创建楼前装饰柱 <br/>  5.3 创建建筑部分室内结构 <br/>   5.3.1 创建一楼服务台 <br/>   5.3.2 创建一楼服务台背景墙 <br/>   5.3.3 创建二楼过道结构 <br/>   5.3.4 创建二楼过道栏杆 <br/>   5.3.5 复制创建其他楼层的过道结构 <br/>   5.3.6 创建电梯间结构 <br/>   5.3.7 创建主楼及附楼中的两个玻璃框架 <br/>  5.4 创建环境及输出最终效果 <br/>第2篇 标准北京四合院<br/> 第6章 创建小式标准北京四合院 <br/>  6.1 标准北京四合院基本知识 <br/>   6.1.1 标准四合院的基本空间布局 <br/>   6.1.2 标准四合院的基本尺寸设置规律 <br/>  6.2 创建台基部分 <br/>  6.3 创建正房部分 <br/>   6.3.1 创建正房立柱 <br/>   6.3.2 创建梁和檩结构 <br/>   6.3.3 创建屋面结构 <br/>   6.3.4 创建山墙结构 <br/>   6.3.5 创建屋瓦部分 <br/>   6.3.6 创建屋脊结构 <br/>   6.3.7 创建门、窗结构 <br/>   6.3.8 创建耳房部分 <br/>  6.4 创建抄手游廊部分 <br/>  6.5 创建垂花门部分 <br/>   6.5.1 创建垂花门屋架结构 <br/>   6.5.2 创建垂花门门板结构 <br/>   6.5.3 创建垂花门屋顶结构 <br/>   6.5.4 创建垂花门其他细部结构 <br/>  6.6 给模型赋予基本材质 <br/>第3篇 实现动画方案<br/> 第7章 SketchUp创建动画方案的方法 <br/>  7.1 SketchUp创建动画常用工具介绍 <br/>   7.1.1 SketchUp创建摄像机动画的工具 <br/>   7.1.2 SketchUp创建建筑生长效果的工具 <br/>   7.1.3 SketchUp创建动画的保存方法 <br/>   7.1.4 SketchUp分镜头动画长度控制方法 <br/>   7.1.5 SketchUp分镜头动画渲染输出的方法 <br/>  7.2 使用SketchUp制作一段完整的动画方案 <br/>   7.2.1 确定大体思路和分镜头关键帧 <br/>   7.2.2 创建分镜头1—建筑生长动画的完整工作流程 <br/>   7.2.3 创建其他分镜头动画 <br/>   7.2.4 创建室内分镜头9—动画工作流程 <br/>  7.3 后期合成编辑创建完整方案短片 <br/>   7.3.1 动画短片的后期合成编辑 <br/>   7.3.2 动画视频的最后渲染输出 <br/>附录A 标准四合院建筑尺寸对照表 <br/><br/>书摘插图<br/>第1篇 现代建筑:<br/>  第1章 创建平层室内住宅—PKSB的手工艺品收藏者的家:<br/>  1.1 分析图片并创建空间模型:<br/>  本节要点:<br/>  本章案例是使用PKSB设计公司的一个室内空间设计成品空间照片。为读者介绍使用SketchUp软件,依据空间照片和设计图纸创建空间模型的方法。该空间在结构上并不复杂,制作起来也比较简单,大家要注意的是,在制作过程中组件和图层的使用,这是使用SketchUp所必须掌握的两大要点。

lzd2005 发表于 2013-10-3 21:59:00

这么好的东东居然没人顶,我支持了

seemangle 发表于 2013-12-16 17:50:00

么好的东东居然没人顶,我支持

光影神话 发表于 2013-12-17 10:12:00

支持!

认真对待NI 发表于 2014-4-14 11:56:00

强烈支持

cloudnayun 发表于 2014-7-10 14:08:00

路过也支持

playmoon15 发表于 2014-9-12 14:22:49

这么好的东东居然没人顶,我支持了
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