模型保存工具-模型贴图整理器脚本文件下载
作者: delde<br/>写了这个插件希望大家下载后 使用它来 打包 您的 作品<br/>已经更新到1.8解决 拖入3D中造成3D 自动关闭的 致命BUG<br/>解决2010~2013中 插件乱码问题(运行插件后,关闭3D再次重启3D即可解决乱码问题,插件会自动生成一个乱码识别文件)<br/>解决更新打开时不能点的问题。。<br/>解决不能自动生成MAPS文件夹问题<br/>交换勾选框位置 <br/>重写 VR参数重置为 清除LMLC缓存记录<br/><br/><br/><strong><font size="3">使用方法:</font></strong> 直接将下载的MSE 文件 拖入3D 即可<br/><br/>http://home.snren.com/img/z/21-j01.jpg<br/><br/>界面上即可 <br/><br/>http://home.snren.com/img/z/21-j02.jpg<br/><br/>http://home.snren.com/img/z/21-j03.jpg<br/><br/>http://home.snren.com/img/z/21-j04.jpg<br/><br/>http://home.snren.com/img/z/21-j05.jpg<br/><br/>http://home.snren.com/img/z/21-j06.jpg<br/><br/>功能介绍<br/>支持场景的贴图路径指定(关联贴图收集功能) <br/>支持自定义是否删除场景相机<br/>支持自定义是否删除场景灯光<br/>支持自定义是否删除渲染元素列表<br/>支持自定义是否更改场景物体的线框颜色(根据材质统一线框颜色)<br/>支持自定义是否重置VRAY渲染参数(还原F10中的VR参数为默认状态)<br/>支持自定义是否提示完成操作后保存<br/>支持自定义是否物体轴心居中(群组优先考虑)<br/>支持自定义是否收集场景贴图到指定目录下面(收集场景中物体使用的贴图并复制到指定目录,关联贴图指定功能.)<br/>支持自定义是否删除批量渲染任务列表<br/>支持自定义是否更改场景单位为毫米<br/>支持自定义是否删除场景中的垃圾文件(防止MAX保存过慢,文件变大等等优化处理,去除RAY光线跟踪材质,)<br/>支持自定义是否只显示一个视图(文件打开会快些)<br/>支持自定义是否将物体轴心居中复位<br/>支持自定义是否修改场景的所有vrayMtl 材质中的 反射细分/深度 折射细分/深度 反射插值 折射插值还原默认<br/>(防止有些模型材质细分太大及插值太大,使场景渲染过慢.)<br/>支持自定义是否自动WINRAR打包场景及贴图(自动检测MAX版本并起名方便识别) 注意:前提安装WINRAR<br/>支持自定义是否将场景按材质塌陷群组<br/>支持自定义是否将场景中的同名材质合并<br/>支持自定义是否 显示跟踪记录树形列表<br/>支持自定义是否将场景中的标准材质转化为VRAYMTL材质(加速渲染速度)<br/>支持自定义是否将场景中的丢失材质发送到材质编辑器上(方便知道那些材质丢失了)<br/>支持显示整个场景中的材质分类类型,每个树形列表中都有相应功能<br/><br/><strong><font size="3">模型保存工具-模型贴图整理器脚本文件下载地址</font></strong>:<br/><br/><strong>或</strong> 迅雷快盘镜像下载:<a target="_blank" href="http://2.xunlei.com/d/VSDSMFSBHKYR">http://2.xunlei.com/d/VSDSMFSBHKYR</a><p>没有用过 不知道怎么用啊</p> <p> 好样的</p>
<p> </p> 不错啊 下载了 也不知道具体怎么用 求教 不知道速度怎么样,大场景卡不卡 不知道怎么用啊 请教教
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