都市狂人 发表于 2003-12-18 13:08:00

LS的灯光问题

我在6000mm*6000mm*2700mm的空间里打了28盏spot光源,亮度5000cd,渲染出来的画面竟然乌黑,请教各位高手是什么原因?

dk 发表于 2003-12-19 10:53:00

光源是不是放在物体的外面,如果光源是在物体里面的话,再亮也是看不到的

蛛儿 发表于 2003-12-19 13:11:00

取消封闭面没有?

都市狂人 发表于 2003-12-19 16:18:00

谢谢各位。spot灯光是在MAX里建的,用关联复制了28盏,是在面外,另外还建了一个球,关联复制了数个,转到LS里转成点光源做为灯带,渲染出来还是太黑

牛屎 发表于 2003-12-20 17:29:00

呵呵,我也遇到有这样的问题!谢了各位,不过好像还是不是很明!

ming888 发表于 2003-12-31 02:05:00

我也遇到有这样的问题!
您说改灯光的参数是从什么地方改啊?

谦逊 发表于 2004-1-3 11:44:00

晕!
1.MAX建的灯要打在房子里面!
2.LS里面转换的灯要把位置下调!
3.还有一个就是MAX转换到LS的时候模型的单位尺寸一定要一样啊!建模的时候最好用毫米做单位,到LS也要是毫米,我用的SPOT通常设3500
就象一间50平米的房子有100W的就很亮了,可是到500平米呢?
希望可以帮你们解决的问题!谢谢听我的罗嗦!

http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardID=7&ID=10995
这是我上传的,谢谢指点!多多交流啊!

谦逊 发表于 2004-1-5 09:20:00

我狂晕!这么经典的回答没人来看啊!

蓝色ART 发表于 2004-1-5 17:41:00

转换的的时候一定要把模型尺寸调好,要不灯会变小,就会不亮!

AWHY 发表于 2004-1-6 10:20:00

以下是引用谦逊在2004-1-3 11:44:38的发言:
晕!
1.MAX建的灯要打在房子里面!
2.LS里面转换的灯要把位置下调!
3.还有一个就是MAX转换到LS的时候模型的单位尺寸一定要一样啊!建模的时候最好用毫米做单位,到LS也要是毫米,我用的SPOT通常设3500
就象一间50平米的房子有100W的就很亮了,可是到500平米呢?
希望可以帮你们解决的问题!谢谢听我的罗嗦!

http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardID=7&ID=10995
这是我上传的,谢谢指点!多多交流啊!


可以不在max里做灯,在ls中把灯模型转为灯(复制模型时用关联)一般尽量用实际位置处放灯光,
页: [1] 2
查看完整版本: LS的灯光问题

室内设计工具箱