LS的灯光问题
我在6000mm*6000mm*2700mm的空间里打了28盏spot光源,亮度5000cd,渲染出来的画面竟然乌黑,请教各位高手是什么原因? 光源是不是放在物体的外面,如果光源是在物体里面的话,再亮也是看不到的 取消封闭面没有? 谢谢各位。spot灯光是在MAX里建的,用关联复制了28盏,是在面外,另外还建了一个球,关联复制了数个,转到LS里转成点光源做为灯带,渲染出来还是太黑 呵呵,我也遇到有这样的问题!谢了各位,不过好像还是不是很明! 我也遇到有这样的问题!您说改灯光的参数是从什么地方改啊? 晕!
1.MAX建的灯要打在房子里面!
2.LS里面转换的灯要把位置下调!
3.还有一个就是MAX转换到LS的时候模型的单位尺寸一定要一样啊!建模的时候最好用毫米做单位,到LS也要是毫米,我用的SPOT通常设3500
就象一间50平米的房子有100W的就很亮了,可是到500平米呢?
希望可以帮你们解决的问题!谢谢听我的罗嗦!
http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardID=7&ID=10995
这是我上传的,谢谢指点!多多交流啊!
我狂晕!这么经典的回答没人来看啊! 转换的的时候一定要把模型尺寸调好,要不灯会变小,就会不亮! 以下是引用谦逊在2004-1-3 11:44:38的发言:
晕!
1.MAX建的灯要打在房子里面!
2.LS里面转换的灯要把位置下调!
3.还有一个就是MAX转换到LS的时候模型的单位尺寸一定要一样啊!建模的时候最好用毫米做单位,到LS也要是毫米,我用的SPOT通常设3500
就象一间50平米的房子有100W的就很亮了,可是到500平米呢?
希望可以帮你们解决的问题!谢谢听我的罗嗦!
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这是我上传的,谢谢指点!多多交流啊!
可以不在max里做灯,在ls中把灯模型转为灯(复制模型时用关联)一般尽量用实际位置处放灯光,
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