理货员 发表于 2012-5-17 15:04:00

Sitni Sati-FumeFX v3 for 3DsMax 2011/2012/2013下载

<br/><br/>FumeFX 3.0 提供Render Warps wrapper 让你可以套用修改器, 例如Bend, Taper 与FFD到您的最终模拟快取档上. 不论是你需要产生特效或是要微调最终动画, 有了这个Render Warps功能, 提供您无限的可能性, 只需要点击鼠标挤下, 你就可以对快取档做变形, 在Viewport上在预览窗口或是算图结果看到效果.<br/><br/>FumeFX 3.0新增功能<br/>&nbsp; 》&nbsp; Effectors可以针对voxel来控制几乎所有的参数. 当使用Effectors 用户可以用更有创意的方式来改变模拟结果, 你可以根据速度, 烟密度与其它各种参数来调整涡度(vorticity)的强度<br/>&nbsp; 》 支援Color Channel: 新增Color and Velocity channels的卷展栏<br/>&nbsp; 》 你现在可以指定Illumination Map的输出路径<br/>&nbsp; 》 支持不同FumeFX grids之间的散射透光效果(Multiple Scattering)<br/>&nbsp; 》 添加新的N-Sim模式 允许你以巢状grid的方式模拟, 也就是说能够在一个grid里面模拟好以后 把结果用在另外一个grid上<br/>&nbsp; 》 FumeFX现在可以侦测到自身的动态, 把动态传递给仿真运算 (译者注:这应该是指如果火球移动的话, 会依照移动方向产生风的感觉)<br/>&nbsp; 》 支持算图时 处理AfterBurn 4.1 Void Daemon 的运算<br/>&nbsp; 》&nbsp; Render Warps 在算图的时候支持Space Warps 这可以让你在模拟完以后用来对umeFX grid and voxels做变形 这个选项位于Rendering rollout里面<br/>&nbsp; 》&nbsp; FumeFX Tex3D Texture Map这是新的map 可以读取FumeFX grid来的数据.有什么功能呢? 他可以拿来产生热气造成的空气扭曲效果, 透过3ds max的Raytrace material<br/>&nbsp; 》 你现在可以透过FumeFX.ini或是preferences dialog来控制FumeFX SL. 但是要重新启动3ds max才能发挥作用<br/>&nbsp; 》 现在你可以选择不同的方式来让grid自动扩大范围 (你可以依照Smoke,Temp,Vel参数来控制)<br/>&nbsp; 》 Simple Source里面现在你可以套用渐层贴图 能够有正确的UVW坐标<br/>&nbsp; 》 你现在可以在"Object/Sources/SpaceWarps"对话框里面直接添加sources或 effectors<br/>&nbsp; 》 Turbulence Noise乱流现在也有预览窗口了<br/>&nbsp; 》 预览窗口现在多了一个选项----Multiview 让你可以一次预览场景中所有的FumeFX grid<br/>&nbsp; 》 新的GPU预览模式, 现在支持场景对象与自身阴影了<br/>&nbsp; 》 预览窗口现在支持avi与PNG输出, 现在你在模拟的时候可以产生PNG序列档以及产生的AVI影片可以在你预设的播放器播放了<br/>&nbsp; 》 改善的smoke与 fire Render Elements.<br/>&nbsp;<br/><strong>GPU预览<br/></strong>有了这个先进的GPU运算处理威力 增加了加载内存的能力 体积算图不再是CPU运算的专利FumeFX提供全GPU运算的预览窗口 支持体积自身阴影渲染 并且可以显示几何体<br/>&nbsp; <br/><strong>Effectors<br/></strong>尽管FumeFX已经提供您很多参数来控制模拟效果 但是这些参数都是对每一个voxel套用同样的参数影响模拟结果 现在有了新的Effectors 你可以区域性地影响某些voxel 该区域可以有不同的模拟参数Effectors可以让你控制例如重力 涡度(Vorticity) 根据input data(例如velocity, smoke, 3D map)<br/>&nbsp;<br/>例如: 你可以根据区域性地控制涡度或是根据velocity来改变烟的颜色. 在以下动画里面Effector会在第50 frame的时候启动, 设定该区域的烟的浮力(buoyancy)参数. 请点这里观看影片.<br/>&nbsp;<br/><strong>区域性的调整烟的浮力<br/></strong>不只是模拟参数可以根据特定的voxel来调整, 你还可以根据每个通道(例如: Smoke, Temperature) 可以有一个主Effector 里面可以有多个Effectors控制效果.<br/>&nbsp;<br/><strong>N-Sim 巢状模拟<br/></strong>N-Sim (Nested Simulation 巢状模拟)科技让你可以模拟同时多个相迭的grid. 在某些状况, 这可以节省你制作项目的时间, 因为它让你可以有很多小的grid 而不需要一个超大的grid. 这样就可以节省仿真时间与计算机内存的消耗.<br/>如同以下例子 用N-Sim模拟了三的grid 跟单一个大grid相比省下了20%的内存<br/>&nbsp;<br/>N-Sim与多个FumeFX grids的应用<br/><br/><strong><font size="3">Sitni Sati-FumeFX v3 for 3DsMax 2011/2012/2013下载地址</font></strong>:百度网盘下载链接:http://pan.baidu.com/s/1eQCteFo 密码:ljzi<br>360网盘下载:http://p.yunpan.cn/cFfx4GzcqIDtd访问密码 332f<br/>迅雷下载地址:<a target="_blank" href="http://2.xunlei.com/d/VVUVDUBSEHIU">http://2.xunlei.com/d/VVUVDUBSEHIU</a><br/>解压密码:www.snren.com

理货员 发表于 2012-5-17 15:16:00

<p>FumeFX 2.1 for 3dsmax 2010/2011/2012 32/64位 顶渲简体中文版&nbsp;&nbsp; <br/><a target="_blank" href="http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=21&amp;ID=84962">http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=21&amp;ID=84962</a></p>
<p><br/>流体动力学模拟插件Sitni Sati FumeFX V2.0 for 3DSMAX2010-2011下载 <br/><a target="_blank" href="http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=21&amp;ID=77159">http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=21&amp;ID=77159</a></p>
<p><br/>FumeFX 2.0 for 3dsMAX2010_32Bit(模拟流体动力学)简体中文版 <br/><a target="_blank" href="http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=21&amp;ID=76213">http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=21&amp;ID=76213</a></p>
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