[求助]vray for 3dmax2012渲染问题
前一段体验一下max2012,实际光影显示功能与之前的版本相比是一个进步。但有一个问题。用vray内置帧渲染后保存图像,结果保存出来的图像很亮,完全不是渲染窗口的样子。考虑到是gamma问题,然后调整gamma设置,有时可以,有时不行。把图片格式改为tgaor tif,结合gamma,也是同样的结果,有时可以有时不可以。很郁闷。有谁遇到过类似情况吗?交流一下。<br/> 渲染窗口的效果仅仅是一个参考 不能和最终渲染效果联系的太多<br/><br/>渲染窗口的效果和场景的尺寸很有关系 越是没有按照真实尺寸建模效果越失真<br/><br/>综上所述 不用纠结于渲染窗口的效果 用低参数渲染小图看效果(即很多教程中提到的测试图)
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